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Gioca al solitario Piramide gratis

Abbina carte che sommano 13 e smonta la piramide. Facile da imparare, e ogni mano è un rompicapo diverso.

Clicca su una carta per mandarla dove va, oppure trascinala. Scorciatoie: N nuova partita, U annulla, H suggerimento, M audio.

Le regole del solitario Piramide

Ventotto carte formano una piramide di sette file. Il tuo compito è smontarla a coppie.

  1. Preparazione. Una carta nella fila più alta, due in quella sotto, fino a sette in basso. Ogni carta ne copre due sotto di sé. Le altre 24 carte sono il mazzo.
  2. Coppie. Clicca due carte libere che sommano 13 e lasciano entrambe il tavolo. Puoi anche trascinare una sull’altra.
  3. Re. Il Re vale già 13: un clic su un Re libero lo elimina.
  4. Il mazzo. Un clic gira una carta sugli scarti. La carta in cima agli scarti può abbinarsi a una carta della piramide o aspettare.
  5. Ripassate. Quando il mazzo finisce puoi rigirare gli scarti due volte.

Il valore delle carte

CoppiaTotale
Asso + Donna1 + 12
2 + Fante2 + 11
3 + 103 + 10
4 + 94 + 9
5 + 85 + 8
6 + 76 + 7
Re13 da solo

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Domande frequenti

Come si gioca al solitario Piramide?

Si eliminano due carte libere la cui somma fa 13, come un 6 e un 7, oppure una Donna (12) e un Asso (1). Il Re vale 13 da solo e si elimina da solo. Clicca la prima carta e poi la sua compagna. Si può usare anche la carta in cima agli scarti.

Che cos’è una carta libera?

Una carta non coperta da nessun’altra. All’inizio tutta la fila in basso è libera. Una carta si libera quando sono state tolte le due carte che la coprono.

Come si vince al solitario Piramide?

Eliminando tutte le 28 carte della piramide. Le carte rimaste nel mazzo o negli scarti non contano più quando la piramide è vuota.

Quante volte si può scorrere il mazzo?

Tre volte in tutto: il primo giro e due ripassate. Dopo, gli scarti non si rigirano più.

Che valore hanno le carte?

Asso 1, carte numeriche al loro valore, Fante 11, Donna 12, Re 13. Semi e colori non contano.

Tutte le mani si possono vincere?

No. Alcune mani non hanno soluzione, altre richiedono attenzione. Prima di eliminare una carta guarda se il suo gemello è sul tavolo: ci sono quattro carte per ogni valore.