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Gioca a FreeCell gratis online

Tutte le carte sono scoperte e quasi ogni mano si può vincere. Nel FreeCell conta il ragionamento, non la fortuna.

Clicca su una carta per mandarla dove va, oppure trascinala. Scorciatoie: N nuova partita, U annulla, H suggerimento, M audio.

Le regole del FreeCell

Il FreeCell si gioca con 52 carte tutte scoperte in otto colonne. Quattro celle libere servono da parcheggio temporaneo, una carta ciascuna.

  1. Preparazione. Le 52 carte sono distribuite scoperte in otto colonne (quattro da 7 carte, quattro da 6).
  2. Costruire. Nelle colonne si mette una carta su una di valore immediatamente superiore, a colori alterni.
  3. Le celle libere. Una carta singola può aspettarci. Se puoi, tienine sempre una libera.
  4. Le basi. Manda le carte dall’Asso al Re in ogni seme.
  5. Colonna vuota. Ci può andare qualsiasi carta.

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Domande frequenti

Come si gioca a FreeCell?

Costruisci le quattro basi dall’Asso al Re in ogni seme. Sposta le carte tra otto colonne costruendo in ordine decrescente a colori alterni e parcheggia fino a quattro carte singole nelle celle libere in alto a sinistra mentre riorganizzi.

Ogni mano di FreeCell si può vincere?

Quasi. Praticamente tutte le mani casuali si vincono con la giusta strategia, ed è per questo che perdere sembra sempre un errore: la soluzione c’era. Pochissime mani non hanno soluzione.

Posso spostare più carte alla volta?

Sì. Puoi spostare una sequenza decrescente a colori alterni, ma solo quante carte hai spazio per parcheggiare. Con celle libere e colonne vuote se ne spostano di più: (celle libere + 1) × 2 per ogni colonna vuota. Il gioco fa il conto per te.

Cosa va in una colonna vuota?

Qualsiasi carta, o qualsiasi sequenza valida che riesci a spostare.

A cosa serve il gioco automatico?

Quando una carta non serve più sul tavolo perché nulla potrà mai essere costruito su di essa, il gioco la manda alla base da solo. Puoi disattivarlo nelle impostazioni.

C’è un punteggio?

Il FreeCell non ha punteggio. La classifica è per tempo, poi per numero di mosse.