Les règles du Numbrix
Un jeu de chemin de nombres. On n’additionne rien : on cherche l’unique parcours qui visite les nombres dans l’ordre.
- La grille. Une grille carrée est en partie remplie. Le 1 et le plus grand nombre sont toujours affichés.
- Le chemin. Chaque nombre doit toucher le suivant, au-dessus, en dessous, à gauche ou à droite. Les diagonales ne comptent pas.
- Remplir. Touchez une case et tapez son nombre, ou utilisez les touches sous la grille. Un nombre à deux chiffres demande deux touches.
- Gagner. La grille est résolue quand chaque case contient le bon nombre. Un nombre en rouge est une case qui contredit une règle.
Conseils pour le Numbrix
- Commencez par les écarts. Deux nombres donnés à deux d’écart (comme 8 et 10) ont exactement une case entre eux qui touche les deux.
- Partez des bords. Une case d’angle n’a que deux voisines : ses nombres sont plus faciles à placer.
- Comptez les pas. Un chemin de 20 à 30 demande dix pas. Si deux cases données sont plus éloignées que les nombres ne le permettent, l’une est mal placée.
- Utilisez « Vérifier ». Il ne montre que les nombres faux, sans donner la réponse.
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Questions fréquentes
Comment jouer au Numbrix ?
Remplissez chaque case avec un nombre de 1 jusqu’au dernier nombre de la grille (25, 49 ou 81), de sorte que chaque nombre soit à côté du suivant, à l’horizontale ou à la verticale. Les diagonales ne comptent pas. Les nombres affichés au départ restent en place.
Quelles sont les règles du Numbrix ?
Chaque nombre s’utilise une fois. Le 1 et le plus grand nombre sont toujours donnés. Les nombres consécutifs doivent se toucher par un côté : tous les nombres forment un seul chemin continu qui passe par toutes les cases.
Quelle est la difficulté de chaque niveau ?
Facile : une grille de 5 sur 5 avec environ la moitié des nombres donnés. Moyen : 7 sur 7 avec un tiers donné. Difficile : 9 sur 9 avec seulement quelques nombres au départ.
Y a-t-il une astuce pour résoudre le Numbrix ?
Comptez la distance entre deux nombres donnés. Si 12 et 15 sont donnés, les nombres 13 et 14 doivent tenir sur un chemin de cette longueur entre eux. Une case d’angle n’a que deux voisines, ce qui limite vite les possibilités.
Quelle différence entre le Numbrix et le Hidato ?
Ce sont deux cousins. Au Hidato, les nombres peuvent aussi se toucher en diagonale et les nombres de départ sont dispersés. Au Numbrix, seules les cases voisines par un côté comptent.
Y a-t-il un Numbrix du jour ?
Oui. Appuyez sur « Du jour » pour une grille identique pour tout le monde aujourd’hui. Créez un compte gratuit et votre temps apparaît dans le classement du jour.
Puis-je avoir un indice ?
Oui. « Indice » remplit une case. « Vérifier » signale les nombres faux. Les deux sont gratuits, mais le nombre d’indices est affiché à la fin.